Comment jouer au hockey sur gazon

 

La Fédération Internationale de Hockey (FIH) est l’organisme dirigeant du hockey international. Elle est responsable  des règles du jeu. Vous trouverez les règlements complets les plus à jour du hockey sur gazon à http://www.fih.ch/en/sport/rules.  

 

HOCKEY 101

Vous êtes un récent initié au hockey sur gazon qui aimerait connaître la différence entre un coin de pénalité et un carton rouge? Pour apprendre la base, visitez le lien HOCKEY 101 de la FIH. 

 

Introduction

Le hockey est un jeu de bâton et de balle qui se joue depuis des milliers d’années. On le joue traditionnellement sur le gazon mais il se joue plus souvent sur des surfaces synthétiques. Deux équipes rivalisent avec leurs crosses pour frapper, pousser, passer et dribbler une petite balle dure avec un objectif en vue : marquer un but en déjouant le gardien adverse.


Équipes

Il y a 11 joueurs sur le terrain et jusqu’à 5 substituts à l’extérieur du terrain. Les joueurs peuvent remplacer à presque n’importe quel moment et aussi souvent qu’ils le veulent.

 

Positions des joueurs

Chaque équipe a un gardien de but, quoique qu’une équipe puisse, en de rares occasions, choisir de remplacer son gardien par un attaquant additionnel sur le terrain. On appelle les dix autres joueurs des « joueurs de terrain » classés en trois catégories : attaquants, mi-terrain et défenseurs.

 

 La tenue de la crosse

 Les joueurs de hockey doivent être capables de contrôler, passer, pousser et frapper la balle avec une crosse de hockey. C’est ce qu’on appelle la tenue de la crosse Lorsque l’on contrôle de près la balle, c’est le dribble.  La tête de la crosse possède un côté rond (côté droit) et un côté plat (côté gauche). On ne joue la balle qu’avec le côté gauche plat et ses extrémités. 

 

Sans pieds!

Les joueurs de terrain ne peuvent pas utiliser leurs pieds (ou toute autre partie de leur corps) pour contrôler la balle. Seuls les gardiens de buts qui protègent leur cercle peuvent arrêter ou propulser la balle avec leurs mains, leurs pieds, etc.

La balle au vol

En cours de jeu, il n’est pas permis de soulever la balle en la frappant. Toutefois, elle peut être soulevée à l’aide d’un mouvement en cuiller ou une longue poussée du bâton. Un joueur sera pénalisé s’il soulève la balle et met un autre joueur en danger. Lorsque la balle est au vol, un joueur ne peut la jouer au-dessus des épaules. Par contre, un défenseur peut utiliser sa crosse à n’importe quelle hauteur pour tenter d’arrêter un tir au but puisqu’il est permis aux attaquants de soulever la balle pour marquer un but. Soulever la balle est une tactique efficace pour marquer des buts.

 

Buts marqués en cours de jeu

Les buts en cours de jeu ne peuvent être marqués qu’à partir du « cercle », qui est en fait une zone semi-circulaire à l’avant du but de l’adversaire. Si un attaquant frappe la balle de l’extérieur du « cercle » et qu’elle pénètre dans le but ou est touchée par un adversaire sur sa trajectoire, le but est refusé.


Coin de pénalité

Si une équipe en position défensive enfreint certaines règles, l’autre équipe peut se voir accorder un « coin de pénalité » ou « petit corner ». Normalement, ceci se produit lorsqu’une équipe enfreint un règlement à l’intérieur de son propre cercle mais  peut également être accordé lorsqu’un défenseur a commis une infraction particulièrement grave  dans le dernier quart défensif du terrain.

Lorsqu’il y a un coin de pénalité, le jeu est arrêté pour permettre aux équipes de prendre leurs positions. Un attaquant se tient avec la balle sur la ligne de fond. Ce joueur remet la balle en jeu à un autre attaquant qui est prêt à prendre son lancer. Les autres attaquants attendent en haut du cercle pour reprendre la balle.

Jusqu’à cinq défenseurs (y compris le gardien de but) prennent position derrière la ligne de fond pour défendre. Les autres doivent demeurer derrière la ligne des milieux jusqu’à la remise en jeu. La balle est remise en jeu à l’un des attaquants. Avant de tirer au but, la balle doit d’abord sortir du cercle. L’attaquant qui a reçu la balle la déplace  habituellement dans le cercle et prend lui-même un tir ou passe la balle à un autre attaquant.

Si le premier tir est un coup (par opposition à d’autres types de tirs tels une balle poussée ou une balle soulevée), la balle doit franchir le but à une hauteur maximale de 460 mm. Il n’est pas difficile de déterminer si la balle était à cette hauteur puisque la planche de but est à cette même hauteur. 

 Si le premier tir est une balle poussée ou une balle soulevée (tirs soulevés dans les airs à l’aide de longs mouvements en cuiller ou de poussée), la balle peut traverser la ligne de but à n’importe quelle hauteur. Une fois que l’attaquant à la ligne de fond remet  la balle en jeu, les défenseurs placés à la ligne de fond peuvent pénétrer à l’intérieur du cercle.

Coups de pénalité

Un coup de pénalité peut être accordé pour plusieurs raisons, la plus commune étant une faute commise par un défenseur à l’intérieur du cercle qui a empêché un but. Lors d’un coup de pénalité, le tir est effectué par un joueur et défendu seulement par le gardien. Le tir est pris à 6,4 mètres, directement en avant du but. Tous les autres joueurs doivent se tenir à l’extérieur du cercle, à environ 23 mètres. Le chrono du match est arrêté lors d’un coup de pénalité.

 

Coup franc

S’il y a une infraction générale, on accorde un coup franc contre l’équipe qui a commis l’infraction. Les infractions les plus courantes sont l’obstruction d’un adversaire qui a été incapable de jouer la balle, l’obstruction avec la crosse ou avec le corps lors d’un tacle, un coup de pied sur la balle ou jouer la balle de manière dangereuse.

Dans le cas d’un coup franc, l’adversaire reçoit la balle là où l’infraction s’est produite. Au départ, la balle est immobile et le jeu reprendra habituellement en passant la balle à un coéquipier qui est à proximité alors que tous les adversaires se trouvent à au moins 5 mètres. Toutefois, le joueur qui prend le coup franc peut aussi repartir le jeu en dribblant la balle lui-même.

 

Durée du match

Un match de hockey réglementaire dure 70 minutes, divisé en deux demies de 35 minutes chaque avec une pause de 5 à 10 minutes. L’équipe qui a marqué le plus de buts après 70 minutes remporte la victoire. Il est possible que la partie se termine en match nul. Mais lors de certains matchs, tel un match de championnat, un vainqueur doit être déterminé. Dans ce cas, s’il y a égalité, le match ira en prolongation (où l’équipe qui marquera première gagnera) et, si nécessaire, en tirs de barrage (« shootout » en anglais).

 

Arbitres

Chaque match est contrôlé par deux arbitres. Chaque arbitre est responsable de sa propre moitié de terrain et collabore en milieu de terrain.

S’il y a de graves infractions ou des infractions répétées, l’arbitre peut montrer un carton d’avertissement. Un carton vert signale un avertissement. Un carton jaune signifie que le joueur est expulsé du match pour un minimum de cinq minutes, ou un laps de temps déterminé par l’arbitre, selon la nature de l’infraction. Un carton rouge est accordé en cas d’infraction grave et le joueur est expulsé pour toute la durée du match. Si un joueur est expulsé de manière temporaire ou permanente, son équipe joue à court d’un joueur.

Lors de compétitions internationales où les installations le permettent, une équipe qui dispute un match ou les arbitres eux-mêmes peuvent faire appel à un arbitre vidéo qui, à l’aide de reprises au ralenti, avise les arbitres sur le terrain de la bonne décision à prendre.

 

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